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Unità Ottica: Lettore Dvd-Video, Dvd-Audio, Cd-Audio, Cd-Rom, Cd-R, Cd-RW, SACD, HD-DVD, Blu-Ray, Dvd-/+R, Dvd-/+R DL, Dvd-/+RW.
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Formati supportati: video Mpeg2, Mpeg4, VC-1, DivX, XviD, Real Video, QuickTime-HD, WMV-HD, H.264, Jpg, Jpg 2000, Bmp, Tiff, Gif, Raw, Png (tutti nelle versioni più recenti). Audio mp3 (anche con VBR), aac, real audio, wma, ogg vorbis, Dolby Digital, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, DTS-EX, DTS neo:6, DTS 96/24, DTS-HD, DTS-HD Master Audio (tutti nelle versioni più recenti).
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Connettori: HDMI 1.4, display port, uscita audio ottica, alimentazione (cavo IEC, alimentatore incorporato), almeno due porte usb 3.0, una Rj-45.
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Componenti indispensabili: HardDisk (sataIII rimovibile dall’utente), scheda di rete (10/100/1000), Wi-Fi (802.11 draf n), Bluetooth 3.0.
I componenti dovrebbero essere di derivazione pc (come lo era la prima Xbox) e non proprietari, così da falicitare la programmazione dei giochi/programmi. Deve supportare OpenGL, DirectX, OpenCL, tutte nella versione più avanzata possibile nel momento della commercializzazione (attualmente, DX11, OpenCL 1, OpenGL 3.0).
Altro: joypad wireless (4 supportati), risoluzione dei giochi di 1080p (1920×1080 progressive, con adattamento a risoluzioni inferiori nel caso di schermi non fullHD). Rumorosità bassissima (deve essere appena percettibile in una stanza silenziosa). Console pilotabile da pc (e viceversa), con possibilità di accedere hai contenuti del lettore ottico e dell’HD in modo bidirezionale. Possibilità di esportare i salvataggi dei giochi su chiavetta USB. Possibilità di collegare HD esterni. Uscita contemporanea su tutti i mercati principali (Europa, Giappone, USA). Contemporanea = stessa data di commercializzazione. Una sola versione della console disponibile, completa di tutte le funzioni. Possibilità di posizionare la console sia in orizzontale che in verticale. Possibilità di aggiornare il sistema operativo della console per supportare altri formati audio/video e altre funzioni. Implementazione del gioco on-line (sullo stile di Xbox Live, con server centralizzati, e un canone annuale per poter usufruire di tutti i giochi).
Esclusa la possibilità di far uscire patch per i giochi, solo contenuti aggiuntivi scaricabili.
Sistema di riconoscimento dei movimenti come “project natal” della Microsoft (riconosce audio e video).
Naturalmente tutti i componenti devono essere della massima qualità, e l’implementazione dei protocolli la più aggiornata possibile. Politiche di sicurezza elevate (connessioni senza fili -a parte quella per il joypad- disattivate di default, implementazione algoritmi di protezione aggiornati, ad es. Wpa al posto di Wep).
La confezione di vendita deve comprendere: un joypad wireless, cavo HDMI, cavo ethernet (cat6), cavo ottico (per l’audio), cavo di alimentazione, due pile stilo AA (per il joypad).
Sì, rimpiango la prima Xbox! Quella che si avvicina di più a quanto vorrei è PS3, perché ha l’alimentatore integrato, l’hard disk rimovibile (è un normale disco SATA da 2,5”), HDMI, Wi-Fi, rete e bluetooth tutto integrato. Però non è di “derivazione” pc, avendo un processore proprietario e non supportando quindi DX o OpenGL. E i problemi a cui sta andando in contro sono sotto gli occhi di tutti…